html5 canvas如何实现图片切换(代码)

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本篇文章给大家带来的内容是关于html5 canvas如何实现图片切换(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

这几天研究canvas制作动态背景的时候,发现这个东西稍微改改就变成图片切换的功能了,可以代替动态修改img标签的src属性,实现图片定时切换功能。先奉上代码:

function switchPic(containerId, pics, {  speed = 1000,  width = 100,  height = 100,  callback = function(pic) {} } = {}) { //判断  if (!containerId || !pics)   throw new Error ("TypeError: switchPic-->    containerId or pics is undefined!");  if(typeof containerId !== "string" ||      {}.toString.call(pics) !== "[object Array]" )  throw new Error ("TypeError: switchPic-->    containerId is not string or pics is not array!");  //制作canvas  let canvas = document.createElement("canvas");  canvas.width = width;  canvas.height = height;  canvas.style.cursor = "pointer";  //放入canvas  document.querySelector("#" + containerId).appendChild(canvas);  ctx = canvas.getContext("2d");  let img = new Image(),      timer = null,      i = 1,      change = function() {        img.src = pics[i - 1];        img.onload = function() {          ctx.clearRect(0, 0, width, width); //动态背景图这里可能需要修改,如果帧图都在一张图片中,这就需要裁剪显示,再多几个参数了          ctx.drawImage(img, 0, 0, width, width);          i++;          if(i > pics.length) i = 1; /*这里动态背景图是动画效果,所以用requestAnimationFrame比计时器更好;   而且切换图片显示需要速度控制,所以计时器适用; */          timer = setTimeout(change, speed);         }       };  timer = setTimeout(change, speed);  canvas.addEventListener("mouseenter", function() {    canvas.title = img.src;    clearTimeout(timer);  })  canvas.addEventListener("mouseleave", function() {    timer = setTimeout(change, speed);  })  canvas.addEventListener("click", function(event) {    callback.call(this, img.src);  }) }

代码解释:

1. 参数 containerId是盛放canvas的容器id, pics是图片src的数组,这两个是必须的, {speed = 1000,width = 100,height = 100,callback = function(pic) {} } 这是选填的一堆,看名字就知道是干啥的了,依次是切换速度,canvas的宽高(这里设置了显示的图片也是同样的大小,所以尽可能根据图片的像素大小来设置,这样不会模糊),回调函数是如果点击当前图片会做的事情,参数是当前图片的src地址;

2. 其他的没啥可细说的,代码比较简单,通过添加监听事件,来保证鼠标移入时,停止切换,移出时继续切换,然后点击激活回调函数;

3. 说明一下和img标签src切换版的区别:首先就是不会引起过多的重绘,img的src切换,浏览器会重绘,大家可以自己看一下F12的记录,而用canvas是不会引起重绘;其二,img标签可以设置切换的样式,淡入淡出啥的比较容易,canvas版就比较复杂了,得有canvas功底了。

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